Mazo Golem

El golem es la carta épica más cara en elixir. El mazo de golem forma parte de la familia de mazos beatdown cuya estrategia es construir grandes ataques en los que el golem jugará el papel de un tanque protegiendo las cartas de apoyo.

Cómo usar el mazo golem

  • Objetivos : edificios
  • Costo : 8 elixirs

El golem es una carta épica que sólo tiene como objetivo los edificios defensivos (torre infernal, cañón, tesla, torre bombardera…), los edificios ofensivos (choza de duendes, horno…) y las torres del oponente. Cuando sus puntos de vida llegan a 0, explota y causa daños en la zona a las unidades terrestres y aéreas cercanas, particularmente eficaces contra las unidades spam (ejército de esqueletos, pandilla de duendes, esbirros…). Luego se divide en dos golemitas que continúan avanzando hacia las torres y edificios del oponente.

El mazo de golem puede utilizarse en defensa cuando el golem se coloca delante de sus torres para absorber el daño y luego iniciar un poderoso contra-ataque gracias a sus altos puntos de vida. Es mejor usar el golem en el doble elixir porque es una carta muy cara. En simple elíxir te arriesgas a ser atacado desde el lado opuesto por tu oponente con sólo 2 de elíxirs para defender. Sin embargo, esta regla se debe atenuar, porque ciertas situaciones pueden llevarte a jugar el golem al principio de la batalla si tienes una ventaja en elixir o si tu oponente también juega un mazo beatdown.

Puede ser prudente incluir un recolector de elixir en su mazo de golem. Esta carta te permitirá consolidar tu liderazgo en elixir y apoyar mejor a tu golem cuando esté desplegado. Hay que saber ser paciente con mazo golem al principio de la batalla y esperar a tu oponente. Si tu mano inicial es mala, no juegues las cartas antes de tu oponente y espera el doble elixir.


mazo golem
Golem con bebé dragón


Cómo contrar el golem?

Las cartas más efectivas contra el mazo de golem son el dragón infernal, el PEKKA y la torre infernal. Estas tres cartas harán caer muy rápidamente los puntos de vida del golem.

Para el dragón / torre infernal, varias cartas pueden interrumpir su mecanismo. Un cohete mata instantáneamente estas dos cartas. Los hechizos de zap y rayo así como el mago eléctrico reinician el mecanismo de calentamiento. Tendrás que prestar atención al ciclo de tu oponente para colocar tus defensas en el momento adecuado.

El tornado emparejado con un mago de hielo o un edificio con 3 elixires (lápida y cañón) también funcionan muy bien. Asegúrate de colocar el edificio defensivo tan lejos del golem como sea posible para guiarlo lejos de tus torres.


golem con principe
Golem apoyado por el principe y la maquina voladora


Cartas que van bien en un mazo golem

Numerosas unidades aéreas pueden apoyar el mazo golem. El bebé dragón es muy útil porque su zona de daño contrarresta a los esbirros, esqueletos y duendes usados en defensa. El megaesbirro también puede ser usado para deshacerse de las tropas con más puntos de vida. Por último, los murciélagos y los esbirros también pueden ser útiles, pero son menos utilizados en este mazo.

A menudo, también encontramos a la bruja nocturna en el mazo golem porque genera murciélagos que perturban continuamente la defensa del oponente. Debe ser colocada un poco más atrás del golem para beneficiarse de su apoyo.

Como se mencionó anteriormente, muchos hechizos pueden ser usados con el mazo golem. Preferentemente los hechizos de zap, rayo, veneno y cohete.

Finalmente, el doble príncipe funciona muy bien con el golem. Es un mazo muy pesado con los dos príncipes como soporte. Uno inflige enormes daños por segundo y el otro tiene un ataque de salpicadura terrestre, ¡este combo es imparable! El mazo de doble príncipe es parte de la familia de los mazos de beatdown y también se puede jugar con un gigante.


FORTALEZAS DEBILIDADES
Grandes ataques Expuesto sin el apoyo adecuado
Disponible a partir de la arena 3 Difícil de defender contra un ciclo rápido
Sinergia con las cartas de apoyo Puedes ser castigado en simple elixir

Mejores mazos de golem

Fuente: Royale API


Mazo golem bruja nocturna

Bebé dragón
Bebé dragón
bombardero
Bombardero
golem
Golem
mini pekka
Mini pekka
megaesbirro
Megaesbirro
bruja nocturna
Bruja nocturna
tornado
Tornado
rayo
Rayo
Costo en elixir : 4,25 Apodo : Golem tornado bruja nocturna

Uno de los mazos beatdown más populares en clash royale. El golem será usado para limpiar cualquier daño hecho por el enemigo. En apoyo o defensa, el mini pekka asistirá al golem con las tropas de tierra. El bebé dragón vendrá a neutralizar todas las pequeñas tropas como duendes, esqueletos y esbirros. El rayo apoyará sus ataques eliminando la torre / dragón infernal. El tornado es la carta técnica del mazo, ya que te permite activar la torre del rey en defensa o reunir a las tropas contrarias en el golem cuando empujas con el bebé dragón para infligir daños de zona.


Mazo golem doble príncipe

Bebé dragón
Bebé dragón
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Recolector de elixir
Recolector de elixir
golem
Golem
megaesbirro
Megaesbirro
Príncipe
Príncipe
tornado
Tornado
descarga
Descarga
Costo en elixir : 4,375 Apodo : Golem doble príncipe

Encontramos en este mazo una base con el tornado, el bebé dragón y el recolector. Sin embargo, la adición del príncipe y del príncipe oscuro te permitirá desplegar un ataque devastador si logras jugarlos juntos detrás del golem. La sinergia entre estas dos cartas es tal que el oponente no podrá defenderse. Con su área de daño y su escudo, el príncipe oscuro se encargará de las pequeñas unidades cuando el príncipe pueda destruir las unidades terrestres y los edificios con puntos de vida altos protegidos por el golem.


Mazo golem trío de mosqueteras

Murciélagos
Murciélagos
Ariete de batalla
Ariete de batalla
recolector de elixir
Recolector de elixir
pandilla de duendes
Pandilla de duendes
golem
Golem
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Trío de mosqueteras
Trío de mosqueteras
descarga
Descarga
Costo en elixir : 4,875 Apodo : Deck Golem 3M

El recolector de elixir es imprescindible aquí porque el mazo es muy caro. Con este mazo golem no puedes permitirte ningún error, asegúrate de defenderte de los ataques con la pandilla de duendes, los murciélagos y la horda de esbirros mientras proteges tu recolector de elixir. Aquí tienes dos condiciones ganadoras: el trío de mosqueteras y el golem. Dependiendo del mazo de tu oponente, puedes decidir no jugar al golem o al trío. Si logras consolidar tu ventaja de elixir, podrás ejercer presión en ambos lados desplegando tus mosqueteras por cada lado detrás de la torre del rey. Utiliza el ariete de batalla delante del trío de mosqueteras para protegerlas.





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